<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923</id><updated>2012-02-16T19:30:38.491-08:00</updated><title type='text'>LDFreddie90, mysteries hunter in GTA SAN Andreas</title><subtitle type='html'>Benvenuti in questo blog, dedicato interamente ai misteri di GTA San Anderas</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>21</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-916307096760920727</id><published>2008-03-26T08:28:00.000-07:00</published><updated>2008-03-26T09:47:48.041-07:00</updated><title type='text'>Silenzio fanfaroni! Parla LDFreddie!</title><content type='html'>Giorni fa, noi membri della L.A.R.N.A, ci siamo messi alla ricerca di nuovi topic, giusto per assaporare ancora il gusto della smentita. Abbiamo trovato un topic molto carino, e per carino intendo fuori da ogni logica. Elementi chiave della discussione erano l'Epsilon Program e Kiflom, ovvero la religione di San Andreas e la sua divinità. Oltre alle affascinanti, ma smentite, teorie al riguardo, abbiamo letto ancora una volta le parole che hanno causato esaurimenti: "coordinate di spawning" e "Teoria di Bazzani". Le prime hanno di certo più fama, in quanto hanno a che fare con Voi Sapete Chi (per non dire Bigfoot). Le coordinate del mistero, ma alle quali, in pratica, non si collega nessuno scimmione. (Bf 00001; Bf 00002; Bf 00003). Il secondo insieme di parole riguarda un tizio, che dopo le smentite è stato classificato come bugiardo, il quale sosteneva di aver risolto il mistero dell'Epsilon con dei procedimenti che avrebbero mandato in crisi gli stessi programmatori. Ho ripensato a tutti i misteri risolti, ma ai quali tutti continuano a cercare altre risposte. Allora voglio cercare di dare (e possibilmente di far capire) le mie soluzioni, ovvero le più semplici e date più per certe, andando in ordine:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Caso Bigfoot: chiuso. Le coordinate di Spawning non corrispondo a nessun avvistamento e le possibili tracce non sono credibili. Inoltre, ad ogni avvistamento, cambierebbe aspetto continuamente. Non si può credere all'esistenza di un mostro che cambia identikit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Caso Leatherface: chiuso. La Panoptica, nome con cui chiamo affettuosamente la regione The Panopticon, è stata perlustrata da cima a fondo per mesi, giorno e notte, con la nebbia e con il sole. Non si è ancora capito se le capanne siano sporche di sangue o terra, per cui non è da escludere l'ipotesi che vi avesse vissuto qualche killer squartatore (sempre se le macchie siano di sangue). Ma dell'assasino con la motosega nessuna traccia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Caso Ombra: per me rimane aperto in quanto in tempi recenti, vicino a un ponte di legno in Back o'Beyond (guardate la mappa e i ponti che collegano Back a Shady Creeks/Shady Cabin: sto parlando di quello più a nord), ho trovato qualcosa di interessante. Sotto il ponte autostradale si possono vedere le ombre delle macchine che vi passano sopra (come se la strada fosse trasparente). Non è da escludere l'ipotesi che gli avvistamenti potrebbero riguardare l'ombra di un autista sceso dal veicolo. Di conseguenza sotto la strada si sarebbe vista la sua ombra. Si possono trovare risposte logiche a questo caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Caso Auto Fantasma: chiuso. Non c'è niente di strano, a parte il pazzesco errore di spawning che le fa apparire ammaccate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) Caso UFO: chiuso. Pensate ciò che volete sulle luci nel cielo, perché ci sono tanti elementi pro e contro alla pari. Io penso sia solo un riferimento alle credenze del 1992 americano, quando tutti credevano di vedere gli UFO anche solo guardando le candele. Per cui potrebbero trattarsi sia di aerei che di astronavi. Se l'effetto fosse uscito diversamente sarebbe di sicuro stato più facile stabilire la natura dell'oggetto volante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) Caso Mamma di CJ: chiuso. Non me ne sono occupato io personalmente, ma le fonti che mi arrivano mi fanno capire che il fantasma della signora Johnson in casa CJ sarebbe solo una bella leggenda che non trova conferme da nessuna parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7) Caso Bodybags: chiuso. Per quanto mi riguarda si tratta solo di una sorta di avvertimento del genere "Farai la stessa fine se entrerai nell'area proibita".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8) Caso Fisher's Lagoon: chiuso. Ricerche approfondite sott'acqua e nel Blue Hell hanno dimostrato che nella laguna ci stanno solo pesci, delfini e tartarughe e, come capita nella realtà in fin dei conti, ogni tanto ci finisce dentro un aereo. Niente mostri o creature marine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9) Caso Area 69: chiuso. Non ci sono elementi per dimostrare nulla di quello che avviene nell'area militare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10) Caso Epsilon Program: chiuso. Cacciatori più abili e sapienti hanno cercato le risposte ovunque e hanno convenuto tutti insieme ad un'unica risposta, ovvero "Clamorosa presa in giro architettata per spennare la gente"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I sopraelencati sono i misteri maggiori. L'ultimo caso, in cui viene citato "Clamorosa presa in giro architettata per spennare la gente", trova un'altra risposta seguendo un altro ragionamento. Cosa vuol dire spennare la gente? Semplice: al capitolo di GTA in questione (San Andreas) è stato conferito un maggior mistero per una serie di innumerevoli indizi nel gioco che ci avrebbero portato a pensare chissà che cosa, come la presenza di mostri, alieni, entità sovrannaturali. Gli indizi sono boschi enormi, un area militare segreta in cui si trovano tavoli da autopsia e porte che non si possono aprire, luci nel cielo e tracce di sangue nelle campagne. Poi arrivano voci di avvistamenti strani e ce ne interessiamo subito. Compriamo il gioco e ci diamo da fare per cercare il misterioso avvistato. Quando le voci ormai sono sparse in tutto il mondo la casa produttrice del gioco salta fuori e smentisce tutto. Ciò non ci ferma, anzi ci stimola, e compriamo ancora il gioco senza trovare niente, se non indizi strani. La voglia di cercare e scoprire ci spinge a comprare anche la PS3 e gli altri giochi della collana GTA. Morale della favola? Sommiamo i costi dell'acquisto di San Andreas, più il costo degli altri giochi della serie, più il costo della PS3 o della PSP. Spendiamo soldi come dannati per cercare uno scimmione inesistente o un assassino che ogni secondo cambia posizione. Così, mentre noi crepiamo di esaurimento nervoso, la Rockstar ci arraffa soldi con azioni semi-subliminali che ci portano a impoverirci acquistando giochi che di misterioso non hanno niente. Tutti gli indizi sono stati inseriti apposta per farci puntare il dito e credere subito al mistero, ma il mistero non c'è. Crediamo che tavoli da autopsia nei sotterranei di un area militare segreta siano necessariamente collegati ad extra-terrestri quando degli extra-terrestri, nel gioco, c'è soltanto un'insegna e un muro pieno di foto. Capite quello che sto cercando di dire? Ci vogliono fregare!&lt;br /&gt;Io vi metto in guardia, compagni cacciatori. Fate ciò che credete meglio. Distinti saluti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;LDFreddie90&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-916307096760920727?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/916307096760920727/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=916307096760920727' title='1 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/916307096760920727'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/916307096760920727'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/silenzio-fanfaroni-parla-ldfreddie.html' title='Silenzio fanfaroni! Parla LDFreddie!'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-7999370443170292327</id><published>2008-03-26T07:14:00.000-07:00</published><updated>2008-03-26T07:38:41.641-07:00</updated><title type='text'>Rapporto finale sulla caccia all'alieno di Angel Pine</title><content type='html'>Ancora una volta il mio istinto mi ha suggerito bene. Un altro caso è stato archiviato e, dato che a parità di fattori la soluzione più semplice è quella giusta, la mia ipotesi iniziale si è rivelata più che plausibile. Non c'è alcun alieno ad Angel Pine. Non ci sono mai state testimonianze con prove concrete. Non si può dare tutto per certo fidandosi dei racconti di un perfetto sconosciuto, ad esempio colui che ha sparso la voce. In cinque abbiamo cacciato per un periodo di tempo medio di circa 56 ore a testa e se in un tale intervallo nessuno ha visto niente di strano vuol dire semplicemente che non c'è nulla. Ogni cosa che c'è in GTA San Andreas compare nei pressi di CJ. Compaiono persone, macchine, aerei, palazzi, ambienti, tutto in sostanza. Dovrebbe anche apparire l'alieno, teoricamente. Considerato il fatto che Angel Pine è un buco nello stato, lo spazio in cui ET apparirebbe sarebbe troppo poco vasto e quindi potrebbe essere individuato in poco tempo. Eppure niente. Ora ci faremo un'ultima domanda: "Fino ad adesso abbiamo cercato un alieno o l'uomo invisibile?". Risposta: abbiamo cercato per l'ennesima volta la balla di turno. Le zone perlustrate sono state:&lt;br /&gt;- Shady Cabin: nulla di strano è stato rilevato.&lt;br /&gt;- Shady Creeks: nulla di strano è stato rilevato.&lt;br /&gt;- Angel Pine: nulla di strano è stato rilevato, a parte la strage compiuta dai membri della L.A.R.N.A verso autisti che percorrevano tranquillamente l'autostrada.&lt;br /&gt;&lt;p align="left"&gt;Sostanzialmente, la caccia all'alieno è stata una grande perdita di tempo. La L.A.R.N.A (e il sottoscritto sottolinea anche) dichiara il caso chiuso.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-7999370443170292327?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/7999370443170292327/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=7999370443170292327' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/7999370443170292327'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/7999370443170292327'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/rapporto-finale-sulla-caccia-allalieno.html' title='Rapporto finale sulla caccia all&apos;alieno di Angel Pine'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-552954044210960567</id><published>2008-03-25T15:58:00.000-07:00</published><updated>2008-03-25T16:35:32.115-07:00</updated><title type='text'>Rapporto e considerazioni della prima giornata di caccia ad Angel Pine</title><content type='html'>La ricerca, durata più di sei ore, ha dato per l'ennesima volta esiti negativi. Domani daremo il risultato definitivo dell'indagine la quale ha procurato soltanto cinque esaurimenti nervosi, tanto che le persone che hanno perso la vita durante il nostro operato sono state circa duecento o su di lì, tutti autisti che percorrevano l'autostrada nei pressi di Angel Pine. A quanto pare viene confermata un'altra volta la mia ipotesi, ovvero: Grande balla. A meno che domani non avvenga un miracolo, la storia dell'alieno sarà stato l'ultimo modo che i furboni si sono trovati per farci giocare ancora a GTA San Andreas. Per quanto mi riguarda la questione sarebbe già chiusa, sin dal primo momento che ho sentito le testimonianze. Con la mia affermazione non intendo solo dire "FAKE" al merito, ma dico anche che tutti i topic, i blog e i forum su cui vengono postate tutte le testimonianze su avvistamenti di qualunque genere (Bigfoot, Leatherface, fantasmi etc.), sono tutti grandi archivi che andrebbero bruciati per sempre, affinché la gente si metta il cuore in pace stando a sentire solo ciò che viene riportato da gente che cerca e afferma la verità, come me (ultimo pezzo della scarpa) e tanti altri. Ottimi Mysteries Hunters, come "Il mitico" (di cui ho letto vari rapporti), sebbene cerchino di fare sapere le verità su tutto ciò che cacciano, non vengono ascoltati da nessuno. Dunque ciò mi fa pensare che la gente non voglia le smentite e le risposte ai propri dubbi, ma l'oscuro, l'ignoto, un motivo per cui continuare a cacciare in eterno senza mai trovare nulla. Per questo motivo ancora in tanti vanno a caccia di Bigfoot, UFO, quel maledetto alieno di Angel Pine e tutti gli elementi che hanno conferito al capitolo di GTA in questione maggior mistero rispetto a tutti gli altri. Ma è proprio per questo motivo che il lavoro mio, de "Il Mitico" e di tutti gli altri è inutile. Noi girovaghiamo come dannati per boschi, campagne desolate, deserti aridi, metropoli violente per cosa? Per trovare la verità, ma veniamo ripagati in malomodo. Ovvero: nessuno ci sta a sentire. Tralasciando le mie considerazioni dico soltanto che domani sarà l'ultima giornata di caccia all'alieno, dopodiché, se non ci saranno sviluppi e/o avvistamenti, il caso sarà chiuso. Distinti saluti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;LDFreddie90&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-552954044210960567?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/552954044210960567/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=552954044210960567' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/552954044210960567'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/552954044210960567'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/rapporto-e-considerazioni-della-prima.html' title='Rapporto e considerazioni della prima giornata di caccia ad Angel Pine'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-7437965170197493856</id><published>2008-03-24T17:43:00.000-07:00</published><updated>2008-03-24T18:17:36.093-07:00</updated><title type='text'>La L.A.R.N.A, il team si allarga</title><content type='html'>Come già citato il team della L.A.A era formato da soli tre membri, uno solo dei quali proprietario di una copia per PC di GTA San Andreas. Il caso dell'alieno di Angel Pine ha interessato due compagni, N e R, decisi ad aiutarci nelle ricerche dei misteri del gioco. Ora le copie PC sono tre e i membri del nuovo team, la L.A.R.N.A, hanno le seguenti competenze:&lt;br /&gt;L: cecchino e pilota, con ottime conoscenze delle strade di SA; possiede una versione PS2 del gioco.&lt;br /&gt;A: bombarolo, possiede una versione PS2 del gioco.&lt;br /&gt;R: conoscitore delle zone boscose di GTA, buon pilota e stunt; possiede una copia per PC del gioco.&lt;br /&gt;N: esperto di program files, ammirevole pilota di velivoli e ottimo conoscitore di Bigfoot e mods. Possiede na versione PC del gioco.&lt;br /&gt;A: pilota ed esperto conoscitore di strade, glitch e program files del gioco. Possiede una versione PC del gioco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il nuovo team ha credenziali migliori in quanto tutti, bene o male, conosciamo tutti i misteri di GTA e i posti dove trovare le risposte (o le ipotesi più plausibili).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nota di margine: siamo sulla via per chiudere il caso dell'alieno di Angel Pine e per la prima volta mi sono trovato di fronte a Bigfoot e mi sono divertito a sparargli sempre più distante. Peccato che sia un mod di N.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-7437965170197493856?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/7437965170197493856/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=7437965170197493856' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/7437965170197493856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/7437965170197493856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/la-larna-il-team-si-allarga.html' title='La L.A.R.N.A, il team si allarga'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-7415718262206744553</id><published>2008-03-24T17:15:00.000-07:00</published><updated>2008-03-24T17:41:45.103-07:00</updated><title type='text'>Rapporto giornate di caccia dal 20 al 24 Marzo</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;La caccia continua e i risultati sono sempre negativi. Le zone di Shady Cabin e Shady Creeks sono state ispezionate da cima a fondo e non è stato riscontrato nulla di strano. Uno dei nostri si è divertito a inventarsi l'alieno che stiamo cercando:&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R-hGKRoEBsI/AAAAAAAAAGw/9mR99ePmqcY/s1600-h/LDFreddie900005.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5181468513633830594" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R-hGKRoEBsI/AAAAAAAAAGw/9mR99ePmqcY/s200/LDFreddie900005.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R-hGWRoEBtI/AAAAAAAAAG4/-su10XmswpY/s1600-h/LDFreddie900006.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5181468719792260818" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R-hGWRoEBtI/AAAAAAAAAG4/-su10XmswpY/s200/LDFreddie900006.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;In realtà si tratta della sagoma di un albero, ma ha dato a tutti un certo effetto a prima vista.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tornando al rapporto sulla caccia si è discusso molto in merito alla probabile esistenza di ET nei pressi di Angel Pine ed il sottoscritto si è di nuovo dimostrato scettico. Il caso ha interessato altri due compagni di caccia, N e R, i quali si sono uniti al team L.A.A. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Le ricerche ora si svolgono su cinque differenti console e dischi. Nonostante ciò sono stati riportati esiti negativi da tutti e cinque i membri. Lavorando al caso mi sono posto la domanda: "Il probabile collegamento della mappa del Lil Probe Inn all'alieno di Angel Pine non potrebbe avere un altro significato?". Ovvero il probabile collegamento a zone di possibili aree di atterraggio UFO. Per come la penso io stiamo cercando un'invenzione clamorosa da parte di uno dei soliti personaggi che non sanno cosa inventarsi per farci giocare ancora a questo gioco. Ora le ricerche ad Angel Pine saranno prossime e inizieranno da oggi. Forse mi sono sbagliato o con molta probabilità ho ragione a dire che non esiste alcun alieno. Presto ci saranno i risultati definitivi. Distinti saluti.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;em&gt;LDFreddie90&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-7415718262206744553?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/7415718262206744553/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=7415718262206744553' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/7415718262206744553'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/7415718262206744553'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/rapporto-giornate-di-caccia-dal-20-al.html' title='Rapporto giornate di caccia dal 20 al 24 Marzo'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R-hGKRoEBsI/AAAAAAAAAGw/9mR99ePmqcY/s72-c/LDFreddie900005.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-1332633787035956541</id><published>2008-03-23T14:34:00.000-07:00</published><updated>2008-03-23T15:36:38.769-07:00</updated><title type='text'>Ritorno a Back o'Beyond, ovvero conferma e nascita di alcune teorie</title><content type='html'>&lt;div&gt;Dal mio punto di vista assai scettico ho sempre ipotizzato che Back o'Beyond non avesse qualche cosa di diverso dalle altre zone di San Andreas. Un lago, degli alberi, dei sassi, delle strade. In fin dei conti quali sono le differenze? A primo impatto il colore del lago: marrone. Escludendo ovviamente tuti gli errori di programmazione (ad esempio il fatto che non si riesca a vedere cosa ci sia dentro il lago standone al di fuori), c'è sempre stata una leggenda su di esso. Tutti almeno una volta hanno sentito voci sulla mancanza di forme di vita al suo interno. Lo scettico ( il sottoscritto), siccome si diverte a far crollare miti come fossero castelli di sabbia, si è fatto un bagno nel lago. Immergendosi ha sfatato il mito: in quattro minuti si è ritrovato circondato da 12 banchi diversi di meduse. Apparivano per un massimo di 5 banchi per volta, ma c'erano. Il lago di Back o'beyond, di conseguenza:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;1) Non è maledetto (e vorrei sapere perché dovrebbe esserlo).&lt;br /&gt;2) Ospita forme di vita.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;3) Ha una colorazione marrone perché, (secondo me) essendo chiuso, non cambia l'acqua e appare fangoso.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ci stanno dietro anche gli errori ovviamente, ecco perché non si vede cosa ci sta dentro, ecco perché la sua roccia più famosa è luminosa ed ecco perché quello che ci finisce dentro (ad esempio aerei) non esplodono nemmeno con le granate. Un mix di errori e natura caratterizza il lago, ma non vuol dire che esso abbia a che fare con il misticismo o con qualche maledizione. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Abbandonato il caso del lago, per me chiuso da secoli, passiamo alle misteriose linee sulle rocce:&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R-bS-xoEBrI/AAAAAAAAAGo/_mgfQTXlbuM/s1600-h/nazca.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5181060397251430066" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R-bS-xoEBrI/AAAAAAAAAGo/_mgfQTXlbuM/s200/nazca.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Questa particolarità, come gia detto pochi articoli fa, è una caratteristica delle rocce di Flint County. Sono riuscito a trovare questo strano simbolo anche nel Flint Water, ma non si sa cosa voglia dire. Essendo uno scettico che gioca molto su scienza e storia in merito avrei una teoria: Grand Theft Auto San Andreas è un gioco ambientato in uno stato parodia della California del 1992 (il nome dello stato deriva dalla faglia di Sant' Andrea, spaccatura del terreno che percorre varie miglia nel suolo Californiano), le città sono parodie di tre big della west-coast (Los Angeles= Los Santos; San Francisco= San Fierro; Las Vegas= Las Venturas). La campagna di Flint County, ipotizzo, è una parodia delle foreste californiane e se prendessimo Bigfoot come indizio avremmo un piccolo e semplice gioco di collegamenti. Siete pronti?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lo scimmione, forse filmato per la prima volta a Bluff Creek (California) era considerato lo spirito delle foreste, ma da chi? Dai nativi americani. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;I nativi americani avevano una particolare e affascinante cultura. Infatti erano soliti scolpire segni e simboli significanti chissà che cosa. Domanda: Perché non potrebbe essere plausibile pensare che un tempo le foreste di San Andreas erano abitate dai nativi americani?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;In più considerando il fatto che nel gioco, specialmente in Bone County, ci sono tracce di vecchie aree indiane...... la mia ipotesi potrebbe essere corretta, no? Quindi quei segni sulle rocce potrebbero essere segni di passaggi indiani, forse dei segnali o forse qualcos'altro di cui non capiremo mai il senso. Oppure i creatori potrebbero aver preso spunto dagli indiani d'America per fare una parodia complessiva di cultura indiana e maya (simboli strani e simili alle linee di Nazca). Fin qua penso che ci siamo tutti. Problema: Perché troviamo i simboli in maggior quantità soltanto in Flint County? E perché secondo LDFreddie90 sono messe in particolari posizioni intorno a Back o'Beyond? Dilemma che frega il cervello.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Chi se ne capisce più di me in fatto di programmazione e file e troverà una risposta, sarà premiato con un articolo ad egli completamente dedicato.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-1332633787035956541?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/1332633787035956541/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=1332633787035956541' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/1332633787035956541'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/1332633787035956541'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/ritorno-back-obeyond-ovvero-conferma-e.html' title='Ritorno a Back o&apos;Beyond, ovvero conferma e nascita di alcune teorie'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R-bS-xoEBrI/AAAAAAAAAGo/_mgfQTXlbuM/s72-c/nazca.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-3913846086747710087</id><published>2008-03-20T16:50:00.000-07:00</published><updated>2008-03-20T17:01:20.570-07:00</updated><title type='text'>Richiamo all'attenzione: Epsilonisti in Verdant Meadows</title><content type='html'>Ecco subito un link:&lt;a href="http://worldgames.forumcommunity.net/?t=5518836"&gt;http://worldgames.forumcommunity.net/?t=5518836&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La voce di una possibile presenza di Epsilonisti in Verdant Meadows mi è arrivata dal creatore del Topic di cui ho il link (qua sopra). "Il mitico" ha trovato un furgoncino rosso su una delle strade vicino all'allevamento di serpenti (prossimo al cimitero degli aerei). Dal furgoncino è uscita una ragazza conciata come un indiana. Collegata agli Epsilonisti per via della saggezza nelle frasi dette e per via del mezzo dalla quale è uscita, mi fa pensare a qualcosa. E ciò che penso, ovvero a possibili raduni dalle parti dell'allevamento di serpenti, potrebbe essere vero in quanto si possono notare macchine che spuntano fuori dal nulla proprio lì ed escono dirigendosi sulla strada. Non è l'unico motivo per cui credo ad una possibile presenza della setta in zona. Mi chiedo anche chi andrebbe a prendersi un serpente dove non ci sono serpenti (fateci caso: le gabbie sono tutte vuote). Inoltre: gli epsilonisti non blaterano qualcosa riguardante uomini con teste di SERPENTE?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Richiamo tutti i cacciatori all'attenzione e a svolgere ricerche in zona.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-3913846086747710087?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/3913846086747710087/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=3913846086747710087' title='2 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/3913846086747710087'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/3913846086747710087'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/richiamo-allattenzione-epsilonisti-in.html' title='Richiamo all&apos;attenzione: Epsilonisti in Verdant Meadows'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-8669461028010039558</id><published>2008-03-20T15:26:00.000-07:00</published><updated>2008-03-20T15:44:50.978-07:00</updated><title type='text'>Rapporto giornate di caccia 18-19-20 Marzo 2008</title><content type='html'>Le ricerche continuano e i risultati sono sempre deludenti. L'utilizzo di Termorilevatori e di visori notturni si è rivelato del tutto inutile. Le uniche forme di vita trovate nella foresta sono per lo più uccelli bianchi e qualche banco di pesci negli specchi d'acqua, ma per il resto non è stato trovato nulla. Abbiamo cambiato l'area di ricerca passando subito in Shady Creeks nella quale opereremo per i prossimi giorni, puntando solo alla fine ad Angel Pine. Nel frattempo diamo una conferma non attinente alla caccia: le misteriose linee sulle rocce riscontrate nei pressi  di Leafy Hollow si trovano in altri svariati punti di Flint County e in Back o'beyond ne troviamo in maggior quantità. Pare però che le linee siano un fenomeno presente solo ed esclusivamente in Flint County, mentre nelle altre grandi terre non vengono riscontrate da nessuna parte. Daremo presto risultati. Distinti saluti&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:georgia;"&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;LDFreddie90&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-8669461028010039558?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/8669461028010039558/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=8669461028010039558' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/8669461028010039558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/8669461028010039558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/rapporto-giornate-di-caccia-18-19-20.html' title='Rapporto giornate di caccia 18-19-20 Marzo 2008'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-4174757022190694410</id><published>2008-03-17T15:00:00.000-07:00</published><updated>2008-03-20T17:05:18.698-07:00</updated><title type='text'>Come far crollare un mito, ovvero occuparsi di ciò che la S.A.I.B ha proposto</title><content type='html'>La S.A.I.B, per quello che mi riguarda, è una setta satanica che più che risolvere casi s'impegna ad inventarsene altri, alcuni ipotizzabili soltanto in un'altro universo diverso dal nostro. Ok, si saranno anche occupati di Bigfoot, Leatherface, Ghost Cars, ma senza arrivare a conclusioni (a mio parere, ovviamente) accettabili, tralasciando spesso e volentieri le ricerche oppure svolgendole con l'utilizzo dell'elicottero (esempio stupido: come si possono svolgere delle indagini in un bosco tra gli alberi con un elicottero? Bisognerebbe elevarsi ad una celta altezza dalla quale non si riuscirebbe a vedere nulla di ciò che starebbe al suolo, come Bigfoot).&lt;br /&gt;Ma tralasciando le mie opinioni riguardo all'operato della S.A.I.B, passiamo subito al dunque di questo articolo: Come far crollare un mito, ovvero occuparsi di ciò che è stato proposto dal team stesso. Anzitutto leggere il proposto, prendere tre cacciatori per regione e metterli all'opera. Infine aspettare i risultati. I risultati, per ogni caso proposto, sono i seguenti:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- Gente che cade dal cielo, ovvero: il caso dei falsi suicidi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il gioco è in circolo da anni, colui che ce l'ha prestato ci gioca da molto più tempo di noi e l'unica cosa che ha visto cadere dal cielo è la pioggia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2- Pesci volanti!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Considerato un tempo improbabile da tutti i membri della L.A.A è stato dimostrato che essi esistono: basta lanciargli una granata o un razzo ed essi usciranno dall'acqua e lieviteranno nell'aria. Ma non c'è mistero alcuno è solo un bug. (Grazie a "Il Mitico")&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3- Uomo senza testa va a spasso per lo Stato di San Andreas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ripeto che il gioco è in circolo da anni, noi abbiamo lavorato sui misteri dividendoci le regioni per mesi e se gli esiti sono sempre stati negativi un motivo c'è. Volete vedere uno senza testa che va in giro per San Andreas? Usate un mod, oppure, nella modalità due giocatori, tagliate la testa a CJ con una katana. Bugs molto carino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4- Meet the Flint-stones! Rocce luminose nelle campagne di Flint County.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di Flint County mi sono occupato io ed effettivamente ci sono rocce luminose, la più famosa al lago di Back o'Beyond, ma questa storia è vecchia come Gesù. Semplicemente un errore.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5/6- La cabina telefonica in mezzo al deserto/Bin Laden nel deserto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il mio collega che si è occupato di Bone County è stato quello che ha svolto le indagini migliori in assoluto, riuscendo a penetrare anche nell'area 69 quando ancora non sapevo dell'esistenza del Blue Hell. Però nessuna cabina telefonica in mezzo al deserto e niente terrorista, a meno che non sia chiuso in qualche bodybags.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7- Pedoni immortali dopo una visita al Pay n' Spray!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non siamo ancora riusciti a farne entrare uno dentro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8- Presenza del KKK nelle campagne di San Andreas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non sapendo quali campagne, abbiamo indagato tutti su questo caso. Risultato zero. Anche perché essendo CJ nero di pelle, quelli del Kukluz Klan ci sarebbero venuti subito incontro, o no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9- Uomo con quattro braccia visibile dal Monte Chiliad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di Whetstone mi sono occupato io e posso affermare che solo sotto effetto di acidi si possono vedere certe cose, specialmente dalla cima di una montagna. Risultato zero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10- L'albero che sanguina ad Angel Pine.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abbiamo stabilito tutti e tre che sparare ad un albero per vedere se esso sanguini è da bambini. Non ci siamo interessati di ciò.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11- Inchiesta sulla Easter Bay Chemicals a San Fierro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nessuno dei tre ha capito cosa significasse questa frase e cosa saremmo dovuti andare a cercare.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12- Tommy Vercetti a Verona Beach.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Non ce ne siamo interessati in quanto abbiamo stabilito che più che mistero si tratta di un Easter Eggs. Però molto carino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13- Strani segni su Beacon Hill.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nel gioco c'è pieno di tratti, segni o spaccature che sembrano raffigurare sagome. Ma questo è l'unico caso che ci ha mandato in crisi per cui ci stiamo lavorando su.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14- Impronte di Bigfoot nei pressi di una fattoria a nord di Los Santos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Analizzando insieme tutte le ipotetiche impronte dello scimmione si è arrivati ad un unica conclusione, ovvero: sarebbe meglio ritirare il gioco perché la gente crede di vedere Bigfoot e le sue tracce dappertutto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15- Strano avvistamento sul fondale della Fisher's Lagoon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ne abbiamo già parlato nell'articolo precedente. Risultato zero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Questo articolo è un banale esempio di come si può in poco tempo smentire una qualsivoglia voce riguardante un mistero. Basta soltanto capirsene e il gioco è fatto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-4174757022190694410?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/4174757022190694410/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=4174757022190694410' title='4 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/4174757022190694410'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/4174757022190694410'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/come-far-crollare-un-mito-ovvero.html' title='Come far crollare un mito, ovvero occuparsi di ciò che la S.A.I.B ha proposto'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-3077632328959370760</id><published>2008-03-17T13:52:00.000-07:00</published><updated>2008-03-17T14:57:31.461-07:00</updated><title type='text'>Considerazioni in merito al Fisher's Lagoon</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R97nJrDTTRI/AAAAAAAAAGY/1kKO-X4-YMc/s1600-h/01.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5178830774884060434" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 486px; CURSOR: hand; HEIGHT: 215px; TEXT-ALIGN: center" height="150" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R97nJrDTTRI/AAAAAAAAAGY/1kKO-X4-YMc/s200/01.jpg" width="407" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Regione: Red County.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Zona: Fisher's Lagoon, immediate vicinanze di Palomino Creek.&lt;br /&gt;Soggetto: Una laguna apparentemente normale.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Problema: Saper porre fine alle dicerie sullo svolgimento di attività anomale nella laguna.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Soluzione: Investigare.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Ecco cosa ci ritroviamo davanti io e i miei colleghi della L.A.A. Il mistero è stato proposto dalla S.A.I.B come "Strano avvistamento sul fondale della Fisher's Lagoon". Cosa è stato trovato? Vari banchi di pesci, cinque tartarughe, due delfini, qualche lieve e normalissima spaccatura del terreno sul fondo, barili di probabili rifiuti tossici sulla riva e un motoscafo che di tanto in tanto passava sopra di noi mentre stavamo sott'acqua. Alle volte ci casca anche un aereo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Le considerazioni di tutti e tre i membri del team sono le seguenti:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;L) "Nulla di strano è stato registrato durante le ricerche. Non penso ci sia niente di anomalo se vi ci cada un aereo ogni tanto, considerando il fatto che almeno una volta tutti hanno visto un piccolo aereo cadere sul terreno di gioco. La sola cosa che non ha risposta è la sedia a rotelle sul molo e al riguardo, basandomi sulla storia, potrei ipotizzare che i creatori l'abbiano inserita per due possibili motivi: per indicare il suicidio di un povero paralitico (incapace di nuotare e di salvarsi anche se l'acqua è molto bassa) nella laguna intossicata, oppure per indicare un caso di Abduction, ovvero rapimento alieno. In merito a quest'ultima ipotesi posso far presente che il 1992 era un anno in cui gli americani credevano ad ogni sciocchezza sugli extra-terrestri. Il gioco infatti è ambientato nel 1992 e comunque ci sono molti indizi riguardanti UFO ed altre cose attinenti. Nonostante ciò considero più plausibile la prima ipotesi riguardante un possibile suicidio e per quanto mi riguarda nel lago non c'è niente di strano"&lt;a href="http://bp2.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R97nZ7DTTSI/AAAAAAAAAGg/vrNOzzq9mTI/s1600-h/wheelchair.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5178831054056934690" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R97nZ7DTTSI/AAAAAAAAAGg/vrNOzzq9mTI/s200/wheelchair.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;A) "L'aspetto della zona ha di sicuro ispirato qualcuno ad inventarsi una qualunque balla riguardante l'esistenza di un Nessie o mostro di Loch-Ness nella laguna. Escludendo ciò non considero plausibile l'ipotesi di possibili attività anomale nella zona della Fisher's Lagoon. Un aereo che cade non è anomalia, ma pesci e delfini in una laguna intossicata è roba assai strana. La ritengo l'ennesima invenzione di gente che continua a valorizzare il gioco ormai privo di misteri, ma ricco solo di errori e curiosità. Escludo anche l'ipotesi Leatherface, ovvero riguardo alla sedia a rotelle probabilmente appartenente allo zio mutilato (come nel film): se c'entrasse Faccia di cuoio avrebbero dovuto metterlo, ma nessuna sua credibile traccia. Per cui Zero Mistero"&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;A) "L'unica cosa di cui preferirei occuparmi è la questione della sedia a rotelle e cercare di trovare dei collegamenti eliminando già di partenza tutte le altre storie, perchè oramai è tutto un già visto. Il problema è che non ci sono elementi su cui investigare quindi lascio la risoluzione del caso a programmatori che vadano a cercare le risposte nei file"&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Opinione comune: la S.A.I.B non sa più cosa inventarsi.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Per cui consideriamo il caso del fondale della laguna come privo di interesse per la L.A.A e non ci concentreremo nemmeno sul caso della sedia per mancanza di indizi. &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-3077632328959370760?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/3077632328959370760/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=3077632328959370760' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/3077632328959370760'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/3077632328959370760'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/considerazioni-in-merito-al-fishers.html' title='Considerazioni in merito al Fisher&apos;s Lagoon'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R97nJrDTTRI/AAAAAAAAAGY/1kKO-X4-YMc/s72-c/01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-4180779283511499128</id><published>2008-03-17T07:42:00.000-07:00</published><updated>2008-03-17T07:54:57.754-07:00</updated><title type='text'>Rapporto prima giornata di caccia all'alieno</title><content type='html'>Prima giornata di caccia abbastanza amara per il team della L.A.A.&lt;br /&gt;Sono state perlustrate le immediate vicinanze del capanno abbandonato di Shady Cabin, l'unica attività anomala registrata riguarda un alberello oscillante. Per il resto è stata solo confermata la mancanza di forme di vita solo nel lago di Back o'Beyond, in quanto è stato ritrovato un piccolo gruppo di pesci nelle acque del lago di Shady Cabin (anche se poco esteso e chiuso da una striscia di terra). Sono state escluse le ipotesi di trovare l'alieno sul monte Chiliad momentaneamente. Per qualche giorno cercheremo in Shady Cabin, passando poi in Shady Creeks e infine ad Angel Pine. Nota di margine: l'utilizzo di Termorilevatori si fa adesso indispensabile, in quanto la visibilità di notte non è eccellente e gli alberi ostacolano molto la vista. Distinti saluti  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;LDFreddie90&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-4180779283511499128?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/4180779283511499128/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=4180779283511499128' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/4180779283511499128'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/4180779283511499128'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/rapporto-prima-giornata-di-caccia.html' title='Rapporto prima giornata di caccia all&apos;alieno'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-379060473215901142</id><published>2008-03-16T17:30:00.000-07:00</published><updated>2008-03-16T19:01:32.324-07:00</updated><title type='text'>Presenza di un alieno ad Angel Pine</title><content type='html'>Ebbene tocca anche a me informarvi sulle tante dicerie del mondo dei Mysteries Hunters. Questa volta abbiamo a che fare con qualcosa di grosso cari cacciatori. Molto grosso. E se dovesse mai essere tutto confermato io e migiaia di colleghi avremmo clamorosamente mancato il bersaglio e chiuso un caso con superficialità. &lt;div&gt;&lt;div&gt;Immaginate di essere investigatori ormai rinomati con un caso apparentemente semplice e di banali teorie. Senza farvi plagiare da nessuno arrivate a delle conclusioni dirette e con molta sicurezza. Poi ceffate in pieno. Come vi sentireste? &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ormai non c'è modo di fermare un nuovo passaparola partito qualche tempo fa e giunto alle mie orecchie solo da pochi giorni. Tutti di nuovo armati e già a caccia nelle zone in cui esce sempre qualcosa. Stavolta la caccia parte da Angel Pine, dove l'unico mistero era quello di un povero albero sanguinante. Stavolta non è una dura corteccia di legno ferita. Stavolta si parla di alieni.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Sono tornati. Anzi, è tornato.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Per quello che è stato riportato da alcuni testimoni si tratta di un ominide, grigio, braccia lunghe e che girovaga nei pressi di Angel Pine. Nessuna foto scattata. Solo per questo direi che sono tutte palle, ma il timore di aver chiuso un caso troppo in fretta senza preoccuparmi di investigare di più mi tiene in allarme questa volta. Quindi mi unisco alla caccia e mi riarmo ancora. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5178514381823233266" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R93HZLDTTPI/AAAAAAAAAGI/u-xrSZmjODE/s200/Immagine.bmp" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Dovrebbe avere un aspetto simile, per quello che è stato detto. I miei consigli per la caccia sono i seguenti: &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;1) Portatevi una macchina fotografica e fotografatelo (ovviamente pubblicate la foto da qualche parte).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2) - Non usate armi potenti.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;     - No lanciafiamme (lo brucereste facendolo diventare tutto nero)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3) Se volete usare armi potenti, non mirate alla testa (voglio vedere il cranio e il volto interi per stabilire se si tratti o no di un alieno)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4) Svolgete le ricerhe sia di giorno che di notte.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5) Non usate termorilevatori, solo visori notturni.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;6) Prudenza. Se doveste sparare fatelo a debita distanza (per non spaventarlo e far si che non si accorga di niente)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;7) Muovetevi a piedi, non usate mezzi di trasporto.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;8) Perlustrate ogni angolo della zona prescelta.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;9) I punti più consigliati sono Shady Creeks e Shady Cabin.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;10) Ultimo consiglio: non inventatevi balle.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Alla caccia mi unirò anche io, non per soddisfazione personale o per rimediare al caso(improbabilmente) non chiuso. Mi unirò alla caccia perchè se mai dovesse venire confermata la presenza di ET ad Angel Pine ci ritroveremmo con un caso ancora più grande tra le mani. Nella &lt;a href="http://bp1.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R93MQ7DTTQI/AAAAAAAAAGQ/eRMDXUwnVRU/s1600-h/gtasa_map_at_torenos_place.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5178519737647451394" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R93MQ7DTTQI/AAAAAAAAAGQ/eRMDXUwnVRU/s200/gtasa_map_at_torenos_place.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;foto qui a fianco (ritraente la famosa mappa del Lil Probe inn) guardate un po' dove si trova il pallino più in basso. Bravi: Shady Cabin, subito dopo Angel Pine. Ebbene, quel pallino indica con ogni probabilità una zona di avvistamento UFO e se la presenza dell'alieno venisse confermata si aprirebbe ciò che sarebbe il più grande caso di GTA San Andreas di tutti i tempi. La mia motivazione è data dal fatto che voglio vedere se riesco a collegare gli alieni con quella mappa e dire se abbia un senso o meno una volta per tutte. Se l'alieno fosse vero e di conseguenza la mappa avrebbe significato, la prima domanda da porre sarebbe: "Perché gli alieni?". E chissà cosa risponderebbe la RockStar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt; La mia è solo un'ipotesi, non stiamo a pensare al futuro. Adesso si caccia e si stabilisce la verità. Cercate l'alieno e portate prove convincenti. Buona fortuna amici miei.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-379060473215901142?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/379060473215901142/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=379060473215901142' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/379060473215901142'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/379060473215901142'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/presenza-di-un-alieno-ad-angel-pine.html' title='Presenza di un alieno ad Angel Pine'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R93HZLDTTPI/AAAAAAAAAGI/u-xrSZmjODE/s72-c/Immagine.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-7632089321478521372</id><published>2008-03-04T13:21:00.000-08:00</published><updated>2008-03-04T13:44:54.677-08:00</updated><title type='text'>Sesso, sempre e solo sesso</title><content type='html'>Non so per quale motivo Gta San Andreas sia pieno di mod e riferimenti al sesso, fattostà che tra tutte le stranezze e gli Easter Eggs, questi sono senz'altro i più divertenti. Guardate un po' cosa ho trovato e rilassatevi un po' prima di continuare a leggere articoli di misteri. Per gli scettici il link per poter scaricare un video di una scena di sesso tra CJ e Denise:  &lt;a href="http://www.gtasanandreas.net/news/single.php?id=1469"&gt;http://www.gtasanandreas.net/news/single.php?id=1469&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://gillen.cream.org/failure.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 143px" height="174" alt="" src="http://gillen.cream.org/failure.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/084.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/084.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/009_1.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/009_1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://pub.tv2.no/multimedia/slideshow/37962/0.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://pub.tv2.no/multimedia/slideshow/37962/0.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://pub.tv2.no/multimedia/TV2/archive/00201/GTA-sex_140_201683m.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://pub.tv2.no/multimedia/TV2/archive/00201/GTA-sex_140_201683m.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.somebits.com/~nelson/weblog-files/centerimages/gtaSex.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.somebits.com/~nelson/weblog-files/centerimages/gtaSex.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/065.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/065.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/048.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/048.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://conhecimento.incubadora.fapesp.br/portal/arquivos/kasa/gta_sex.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://conhecimento.incubadora.fapesp.br/portal/arquivos/kasa/gta_sex.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/083.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/083.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/071_1.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/071_1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/071_2.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/071_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/016.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/016.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/027_2.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/027_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/044.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/044.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/038.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/038.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/046.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/046.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/003_1.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/003_1.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/009_3.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/009_3.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/009_2.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/009_2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/001.jpg"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/001.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a href="http://www.idg.com.au/gim.php/id/934/res/6"&gt;&lt;img style="WIDTH: 200px; CURSOR: hand; HEIGHT: 148px" height="237" alt="" src="http://www.idg.com.au/gim.php/id/934/res/6" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-7632089321478521372?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/7632089321478521372/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=7632089321478521372' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/7632089321478521372'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/7632089321478521372'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/sesso-sempre-e-solo-sesso.html' title='Sesso, sempre e solo sesso'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-6813917450899596008</id><published>2008-03-04T12:15:00.002-08:00</published><updated>2008-03-04T13:03:41.024-08:00</updated><title type='text'>"Amico è tutto un mod", dialoghi tra due cacciatori</title><content type='html'>Ultima notte di caccia al Bigfoot. Domani, a meno che non avverrà un miracolo, chiuderemo il caso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L) - Guido io stavolta -&lt;br /&gt;A) - No. Guido Io -&lt;br /&gt;L) - Lascia perdere. Se guidi te non arriviamo più -&lt;br /&gt;A) - Fidati. Guido io -&lt;br /&gt;L) - Ok. Hai tempo cinque minuti per arrivare -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L) - Bravo. Perché l'hai fatto? Cosa c'entrava quel pedone? -&lt;br /&gt;A) - Tranquillo fidati di me -&lt;br /&gt;L) - Mi fido, però sono già passati due minuti e siamo ancora a Idlewood -&lt;br /&gt;A) - Tranquillo. Qualche minuto e ci siamo -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A) - Ahahah! -&lt;br /&gt;L) - Mi spieghi come cazzo hai fatto? -&lt;br /&gt;A) - Non lo so. Forse andavo troppo veloce -&lt;br /&gt;L) - Bene. Annotiamocelo. Ore 23:24 di notte. Siamo riusciti a cappottarci appena arrivati in Pershing Square, centrando - in contromano - un taxi e tentando di schivare una Greenwood sbilanciandoci completamente su due ruote -&lt;br /&gt;A) - Ahahah! -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L) - Adesso attento, non prendere la curva, continuiamo su Marina fino a Rodeo............. vedo che sei stato a sentirmi -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L) - Svolta a destra. Piano!!! -&lt;br /&gt;A) - Madonna che pelo! Ora dritto? -&lt;br /&gt;L) - Sì.....mantieniti su questa strada....ora gira....attento! -&lt;br /&gt;A) - Mi sa che adesso dovremo continuare a piedi -&lt;br /&gt;L) - Direi. Adesso la nostra macchina appartiene ai pesci -&lt;br /&gt;A) - Non dobbiamo salire per di qua? -&lt;br /&gt;L) - Sì. Risaliamo il fiume e arriviamo al lago -&lt;br /&gt;A) - Dici che questa volta lo troviamo? -&lt;br /&gt;L) - Non lo so. Siamo ben armati e siamo in modalità due giocatori. Ma anche le altre volte la situazione era così eppure niente -&lt;br /&gt;A) - Che aspetto avrebbe? -&lt;br /&gt;L) - L'hai visto con me. Alto, braccia lunghe, pelo scuro. Appena sarà buio dovremo usare i rilevatori -&lt;br /&gt;A) - ......la smetti di correre? -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L) - Comincia a piazzare degli esplosivi -&lt;br /&gt;A) - Se passasse di qua lo vedrei. Non c'è bisogno di mettere bombe -&lt;br /&gt;L) - Allora spara a raffica. Prima o poi dovrà pur uscire -&lt;br /&gt;A) - Così va bene? -&lt;br /&gt;L) - Bravo! -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A) - Prendiamo questa macchina? Anche se è scassata? -&lt;br /&gt;L) - Voglio perlustrare tutta la zona a piedi -&lt;br /&gt;A) - Che palle....dove siamo ora? -&lt;br /&gt;L) - Ancora a Back o'Beyond. Adesso dobbiamo avviarci a Shady Cabin -&lt;br /&gt;A) - Aaah... Hai fame?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A) - Guarda qua! -&lt;br /&gt;L) - Cosa hai visto? -&lt;br /&gt;A) - Spazia! -&lt;br /&gt;L) - Scendi da quel quad e dammi una mano! -&lt;br /&gt;A) - Meeeeeeeemeeeeeeee!!! Guarda come vado! Altro che piedone! Che cazzo fai con quel bazooka? -&lt;br /&gt;L) - Tu scendi da lì! -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L) - Aspetta che mettiamo i rilevatori -&lt;br /&gt;A) - Figata! Si vede tutto verde! -&lt;br /&gt;L) - No. L'altro rilevatore, quello termico -&lt;br /&gt;A) - Ma sei incazzato con me? -&lt;br /&gt;L) - No. Vorrei chiudere il caso in fretta, ma mi stai fumando in faccia, mi bruciano gli occhi! -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A) - Cazzo ci siamo! Guarda la! -&lt;br /&gt;L) - Porca puttana! Spara! Spara! -&lt;br /&gt;A) - Non riesco, la visuale fa schifo -&lt;br /&gt;L) - Schiaccia il tasto! Mirerà comunque! -&lt;br /&gt;A) - L'abbiamo preso! Ahahahah!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L) - Povera anima -&lt;br /&gt;A) - Che ne pensi? -&lt;br /&gt;L) - Che il caso è chiuso. Forse era meglio togliere i rilevatori -&lt;br /&gt;A) - Ormai è tardi -&lt;br /&gt;L) - Però se ci pensi..... cazzo ci faceva una vecchia all'inizio della foresta? -&lt;br /&gt;A) - Era destino. Magari la prossima volta non passerà di lì, e di conseguenza eviterò di sparare alla cieca pensando che sia il Bigfoot! -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L) - Quindi? Verdetto comune? -&lt;br /&gt;A) - Quindi niente Bigfoot? -&lt;br /&gt;L) - Esatto -&lt;br /&gt;A) - Ok. Però ci speravo -&lt;br /&gt;L) - Amico, è tutto un mod -&lt;br /&gt;A) - Adesso lo so. Dove devo andare ora? -&lt;br /&gt;L) - Ma non eri te che conoscevi tutte le strade -&lt;br /&gt;A) - Sì, di Vice City. Non sono di qua -&lt;br /&gt;L) - Bene. Adesso cosa facciamo? -&lt;br /&gt;A) - Che ne dici di un Puttan Tour? -&lt;br /&gt;L) - Come vuoi te... però puoi stare sulla corsia? Abbiamo già fatto abbastanza morti oggi -&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-6813917450899596008?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/6813917450899596008/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=6813917450899596008' title='1 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/6813917450899596008'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/6813917450899596008'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/amico-tutto-un-mod-dialoghi-tra-due.html' title='&quot;Amico è tutto un mod&quot;, dialoghi tra due cacciatori'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-7089836900858130388</id><published>2008-03-04T05:56:00.000-08:00</published><updated>2008-03-04T09:35:27.130-08:00</updated><title type='text'>Back o'Beyond, ai confini della realtà</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.gtanetwork.it/gtasa/pics/saib/glowingrock.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gtanetwork.it/gtasa/pics/saib/glowingrock.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Tutti i cacciatori di misteri sanno che il ponte che collega Los Santos (da Rodeo) a Flint County è come una porta che mette in contatto due mondi diversi: l'uno caotico e affollato, l'altro misterioso e desolato. Proprio lì, in quella estesa campagna troviamo pane per i nostri denti. Il silenzio che domina la foresta sembra quasi obbligato dallo spirito che vi vaga. Uno spirito lugubre e dannato che vive anche in noi, cacciatori del più grande mistero della nostra vita. Uno spirito di cui non sappiamo niente, a parte il fatto che è la sua presenza a rendere così inquietante la campagna. Egli rende anche la caccia un bisogno quasi vitale e siamo talmente tanto presi che non desideriamo altro che scoprire la verità su ciò che si cela nei boschi maledetti di Flint County, o meglio, Back o'beyond...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Ci voleva una citazione di un mio collaboratore per aprire un articolo su tale argomento. Avendo lavorato in Flint County e Whetstone posso assicurarvi che la caccia, dopo un po', vi prenderà talmente tanto che non ruscirete più a starne senza. Stiamo parlando di qualcosa di grande, forse troppo per noi. Un mistero che non possiamo cercare solo nei file di programmazione, ma anche nel gioco stesso. Ovvio, ci sono anche gli errori (e molti), ma non spiegano tanti perchè. Il più grande tra gli interrogativi è: "Come mai tutta la zona sembra così strana?" &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;In molti conosciamo Back o'beyond (comprese le zone vicine), ma nessuno di noi riesce a spiegare, con una sola risposta, le entità di tutti i fenomeni che avvengono lì, così come nessuno riesce a spiegare cosa ci sia che ci affascina così tanto da spingerci a girare nei boschi per ore e ore. Ipotesi azzardata la mia: messaggi sublminali, ovvero informazioni (riprodotte attraverso video, scritte, immagini, suoni) che il cervello di un essere umano assimilerebbe inconsciamente. Perché no? Se non sbaglio è il subliminale che ci conduce a fare qualcosa. Esempio: se in un comunicato pubblicitario vi fosse un messaggio subliminale che recita "Mangia Nutella", le vendite di Nutella aumenterebbero, perchè è il messaggio a invogliarci a mangiarla, quindi a comprarla. Abile tattica per fregare la gente direi. Ebbene, penso che il subliminale si trovi anche in Back o'beyond e finora nessuno ha mai smentito questa ipotesi.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ma non perdiamoci in teorie e analizziamo i fatti. Parliamo di un'area abbastanza estesa (sulla mappa inclusa nella custodia del videogioco le coordinate traccianano il maxiquadrante E1-E3-F3-F1). Essa comprende quasi completamente Whetstone (quindi Angel Pine, Shady Cabin e Shady Creeks) e buona parte di Flint County, o almeno, la parte che ci interessa (Leafy Hollow, Beacon Hill, Flint Range, Flint Intersection, Back o'beyond).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;La zona è anche il paradiso del Bigfoot a quanto pare. Guardate qua:&lt;a href="http://img125.exs.cx/img125/8486/bf2.jpg"&gt;http://img125.exs.cx/img125/8486/bf2.jpg&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Ebbene:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;1)Angel Pine: pare che vi sia un albero che, se colpito con proiettili, sanguini. E (attenzione attenzione) pare che giri un alieno nei dintorni.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2) Shady cabin: è uno dei punti contrassegnati nella mappa del Lil Probe'inn e se venisse confermata la presenza di un alieno ad Angel Pine (in prossimità di Shady cabin) si aprirebbero le indagini del più grande caso di GTA San Andreas. Pare in oltre che c'entri con l'Epsilonismo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;3)Shady Creeks: tracce di Bigfoot.&lt;br /&gt;4) Leafy Hollow: tracce di Bigfoot (scarse possibilità)&lt;br /&gt;5) Beacon Hill: altro che collina della pancetta. Pare che siano presenti segni strani sul terreno che comporrebbero disegni riguardanti alieni e Epsilonisti. Inoltre, andando verso Ovest, troviamo strane linee scolpite sulla pietra. Probabilmente di origine antica, ma rimangono un grande mistero.&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/034_thumb.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 110px; CURSOR: hand; HEIGHT: 109px" height="109" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/034_thumb.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; 6)Flint Range: tracce di Bigfoot.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;7) Flint Intersection: fotografi suicidi più il cowboy nero (anch'egli Epsilonista, pare)&lt;br /&gt;8)Back o'Beyond: e qua ne abbiamo da dire...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anzitutto si dice che la zona sia piena di tracce di Bigfoot, di cui siamo riusciti solo a negare l'esistenza di per sè nel gioco. Alcuni alberi non sono piantati a terra, ma lievitano nell'aria. Nella zona è presente un cespuglio particolare che sembra muoversi quando cambiamo la visuale (il sottoscritto, da pollo, ha sparato più colpi pensando che vi fosse il bestione nascosto). Secondo alcuni testimoni anche Leatherface è solito passeggiare tranquillamente per Back o'beyond fino a quando non trova qualcuno da fare a pezzi. L'ombra, considerato un caso affine, sarebbe in circolazione dalle stesse parti, ma è in continua fuga e non sappiamo se esista o meno, per cui non possiamo inserirla nei nostri censimenti. C'è da rabbrividire. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;I tre misteri più grandi sono nel Cuore di Back o'Beyond e principalmente sono tutti quelli nelle immediate vicinande del lago maledetto. Quello su cui si può risparmiare tempo sintetizzando al massimo riguarda la roccia luminosa che si trova proprio sul lago: chiaro errore di programmazione. Il secondo, decisamente più strano, riguarda il lago stesso: &lt;/div&gt;&lt;div&gt;- l'acqua è marrone, fangosa, di tutto ciò che c'è dentro, se guardiamo dall'esterno, possiamo vedere solo la parte superficiale. Eppure andando sott'acqua tutto ci appare molto nitido, invece non si dovrebbe vedere niente a rigor di logica. &lt;a href="http://it.youtube.com/watch?v=J3yfPGoVlI4&amp;amp;feature=related"&gt;http://it.youtube.com/watch?v=J3yfPGoVlI4&amp;amp;feature=related&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- si tratta dell'unico specchio d'acqua in cui non troviamo forme di vita.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- provate a fare un esperimento: caricate 'Hydra e fatelo cadere nell'acqua del lago; colpitelo con qualche razzo(tutto sembrerà molto strano); fategli una foto (e tutto sembrerà ancora più strano)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- secondo varie fonti il tempo in quella zona cambierebbe continuamente (io non ho trovato niente di strano)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- il lago è in qualche modo connesso a Bigfoot.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di sicuro però il caso che ha suscitato più scalpore è totalmente diverso da tutti gli altri:&lt;a href="http://www.myepsilon.org/_misc_pics/ghost_cars.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" height="143" alt="" src="http://www.myepsilon.org/_misc_pics/ghost_cars.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.gtanetwork.it/gtasa/pics/saib/11.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gtanetwork.it/gtasa/pics/saib/11.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://www.gtanetwork.it/gtasa/pics/saib/glendale.jpg" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Chi non si è mai trovato davanti qualcosa di simile? Il caso delle Glendale Fantasma...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Esse sono di vario colore e le cose che più si notano sono le alterazioni del metallo che le ricopre. A parte i danni esterni sono tutte funzionanti, le porte si aprono normalmente, le luci sono a posto e le gomme intatte. Le ammaccatture non si possono riparare dal meccanico, nemmeno con i trucchi. Così sono e così rimangono. Ciò mi fa pensare che non si tratti di un incidente normale. Ma perchè succede tutto ciò? Ipotesi del sottoscritto: è un errore di spawning. Le auto compaiono per fornire un aiuto a CJ nel caso dovesse rimanere a piedi. I boschi sono grandi ed estesi, farseli di corsa sarebbe stupido, per cui possiamo trovare quad, camioncini, biciclette e le auto-fantasma. Ciò non spiega le ammaccature. Si può spiegare il tutto formulando un ipotesi fondata su concetti di fisica (gravità e urti): avete presente i pendii di Back o'beyond? La macchina viene caricata automaticamente dal gioco (spawnata) sulla collina, ad una certa altezza da terra. L'impatto con il suolo causerebbe le prime ammaccature, poi (come la pallina sul piano inclinato) scende giù dal pendio, stranamente a velocità sostenuta. Gli urti con gli alberelli causerebbero le altre ammaccature, anche se sembra assurdo pensare che un arbusto sia in grado di deformare il metallo. Vedi:&lt;a href="http://it.youtube.com/watch?v=87Fm5SEl-pQ"&gt;http://it.youtube.com/watch?v=87Fm5SEl-pQ&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;La macchina alla fine si fermerà e apparirà assai mal concia. Con le ipotesi di fisica e spawning i creatori e la RockStar hanno svelato il mistero, ma le indagini continuano perchè le macchine compaiono in zone particolari di San Andreas, ovvero aree dove pare che si svolgano attività anomale, nonostante le smentite.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Il caso più eclatante riguarda storie di veri e propri insegegumenti condotti dalle Glendale. Secondo molti, me compreso, servirebbe un Mod per rendere possibile ciò, ma non ci sono mai state conferme in merito. &lt;a href="http://it.youtube.com/watch?v=3Xw_itUN7sM"&gt;http://it.youtube.com/watch?v=3Xw_itUN7sM&lt;/a&gt; La maggior parte degli inseguimenti si sono verificati nei pressi del lago maledetto.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Concludendo, secondo me Back o'beyond, Whetstone e l'intera Flint County sono zone programmate con tanti errori, ma continuo a sostenere che lì ci siano messaggi nascosti troppo difficili da decifrare. E la caccia continuerà ad andare avanti, svolgendo indagini su indagini, ai confini della realtà.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-7089836900858130388?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/7089836900858130388/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=7089836900858130388' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/7089836900858130388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/7089836900858130388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/back-obeyond-ai-confini-della-realt.html' title='Back o&apos;Beyond, ai confini della realtà'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-5446313157966540965</id><published>2008-03-03T11:28:00.000-08:00</published><updated>2008-03-03T12:58:43.824-08:00</updated><title type='text'>Bodybags, un caso mai chiuso</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/004.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.gta-series.com/it/sanandreas/segreti/eastereggs/004.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Un caso particolare, perchè non c'è un perchè. Un enorme deserto, grandi montagne rocciose, un area segreta riservata solo ai militari, un cimitero di aerei, piccole città fantasma e una tomba misteriosa. Una tomba scavata all'ombra di grandi formazioni rocciose. Una tomba con dentro corpi chiusi in bodybags. Che significa tutto ciò? &lt;div&gt;Purtroppo si tratta di un caso in cui si può solo ipotizzare e non avere certezze. Cerchiamo di analizzare tutto il possibile:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ci troviamo in una zona desertica, calda e arida, tra un vecchio villaggio abbandonato e un area militare segreta e proibita a chiunque. Vicino alla fossa c'è un furgoncino Bobcat, evidentemente il mezzo di trasporto con cui sono stati portati i corpi fin lì. Primo interrogativo senza risposta: come mai assieme a corpi è stato abbandonato anche il Bobcat?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;L'area militare, l'area 69, è poco distante da lì. Prima ipotesi: i corpi sono quelli di alcuni disertori o di folli che hanno tentato di entrare nella zona proibita. Può darsi che sia così.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Il villaggio vicino è abbandonato e una strana atmosfera lo circonda. Secondo interrogativo: dove sono finiti gli abitanti? Sicuramente il villaggio è vecchio e per la lunga storia dell'urbanizzazione gli abitanti possono essersi traferiti in centri maggiormente abitati. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Abbiamo però anche la seconda teoria: gli abitanti del villaggio possono essere stati uccisi dai militari, evidentemente in seguito a possibili scontri per la terra usurpata. Questa teoria non la escluderei, sebbene sembri assurda. Qualcuno ha ipotizzato che si tratti di un villaggio di una comunità Amish, particolarmente legata alla propria terra e che di conseguenza all'arrivo dei militari si sia ribellata. E i militari hanno fatto strage. Qualche corpo è stato seppellito sotto terra nel cimitero, gli altri sono stati rinchiusi in bodybags e gettati nella fossa. Non male come ipotesi, ma allora bisogna chiedersi perché non siano stati tutti sepelliti (unico motivo per cui questa teoria rimane dubbiosa). In aiuto arriva la notizia di altre bodybags situate in punti variabili, ma non costanti, in giro per il deserto. Ciò fa pensare che si possa trattare o di un errore di spawining, o di allucinazioni che colpiscono CJ a forza di stare sotto il sole. Ma non penso a quello. La domanda che mi pongo è: i militari tengono nascosti cadaveri in una fossa in un punto terribile (per temperatura) del deserto per nascondere prove di omicidio. Perché mai dovrebbero sparpagliare altri corpi nel deserto aumentando la possibilità di farsi scoprire? Sarebbe stupido.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://midnightzmodz.renpc.dk/images/screenshot7.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://midnightzmodz.renpc.dk/images/screenshot7.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;div&gt;Forse la vera risposta (che però dobbiamo pur sempre classificare come ipotesi in quanto nessuno ha avuto conferme dai programmatori della RockStar) non la troveremo mai sulla terra, bensì sotto terra, nell'area 69. L'intuizione l'hanno avuta tutti i più abili cacciatori, membri della S.A.I.B compresi. Qualcuno potrà pensare: "Facile. Entriamo dentro la grande recinzione e troviamo un'entrata". Così non è. Tutti coloro che conoscono San Andreas sanno benissimo che l'accesso all'area 69 è possibile solo nella missione in cui bisogna rubare il Jet Pack e che per il resto del gioco è impossibile l'ingresso, se non con un abile mossa da opportunisti: sfruttare il glitch del Blue Hell per osservare l'interno dell'area 69. Ed ecco la sorpresa: tavoli da autopsia nel sottosuolo. Ed ecco l'altro interrogativo immediato: ok, ci sono i tavoli da autopsia, ma chi è stato sottoposto all'operazione? Che bisogno ci sarebbe di effettuare un autopsia su un essere umano in un area militare segreta? Allora ci si chiede se in quelle bodybags ci siano cadaveri di umani (e i militari farebbero cose strane là sotto) o di non-umani. E qua si aprirebbe il caso UFO. Infatti, nella realtà, chi ne sa qualcosa, sa anche che nell'area 51 (Nevada, Stati Uniti) pare ci siano astronavi aliene e tanti souvenirs extra-planetari (corpi alieni, probabilmente). L'area 69 ne è la palese parodia, quindi l'ipotesi di coinvolgimento alieno nei laboratori nel sottosuolo non è da eliminare.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Come potete vedere, non ci sono certezze, ci sono ipotesi, tavoli da autopsia e dei cadaveri cacciati in una fossa, nascosti dagli occhi della gente, che forse non saprà mai (come noi d'altronde) cosa succede laggiù. Si tratta di un caso non ancora risolto e che non verrà mai chiuso fino a che i programmatori non sveleranno il mistero che si cela tra le sabbie del deserto di San Andreas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://it.youtube.com/watch?v=tgBRM3-DtfI"&gt;http://it.youtube.com/watch?v=tgBRM3-DtfI&lt;/a&gt; (viaggio per il Blue Hell fino all'area 69, con i tavoli dell'autopsia ben visibili)&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-5446313157966540965?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/5446313157966540965/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=5446313157966540965' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/5446313157966540965'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/5446313157966540965'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/bodybags-un-caso-mai-chiuso.html' title='Bodybags, un caso mai chiuso'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-4704711271743966379</id><published>2008-03-03T06:36:00.000-08:00</published><updated>2008-03-03T08:06:10.044-08:00</updated><title type='text'>L.A.A, inizio e ascesa di tre cacciatori</title><content type='html'>&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8wYUdGKbvI/AAAAAAAAAF8/WMcs65FUVDE/s1600-h/Foto0005.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173536811628785394" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8wYUdGKbvI/AAAAAAAAAF8/WMcs65FUVDE/s200/Foto0005.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Cominciava tutto i primi di luglio 2007. D'estate mi sono sempre alzato tardi, intorno a l'una del pomeriggio e prima che mi tornasse il sonno erano già le ore piccole. Stufo di cercare sonnolenza girando per Internet chiesi ad un mio amico se sarebbe stato disposto a prestarmi il famoso GTA San San Andreas. Egli non ebbe problemi e mi lasciò il gioco. Mentre giravo per tutta l'area di gioco trovai inquietante girovagare in certe zone la notte. Arrivai poi sul molo del Fisher's Lagoon, in Red County: c'era una sedia a rotelle abbandonata e arruginata. Un atmosfera lugubre. Mi chiesi perché c'era una sedia a rotelle proprio lì. Pensai che qualcuno ne potesse aver parlato in qualche blog o topic. Presto scoprii che non ero l'unico ad aver trovato quella sedia, e altrettanto presto scoprii che in molti stavano cercando altro. Cos'altro? Circolavano storie riguardanti strane luci nel cielo, assassini che giravano nei boschi pronti a smembrare poveri malcapitati utilizzando una motosega, creature antropomorfe in continuo spostamento per le campagne, auto che si muovevano da sole, fantasmi che apparivano e scomparivano all'improvviso. Affascinato da questi misteri decisi di investigare anche io, prendendo la cosa con poca serietà. Di lì a poco divenne tutto assai serio. All'inizio cercai subito il mistero più famoso, quello riguardante un Bigfoot latitante in giro per le campagne di San Andreas. L'unico modo che avevo per cercare il mio obbiettivo era imparare a investigare: anzitutto cercare dove si sono verificati avvistamenti, saper ragionare su tutti gli elementi a disposizione e avere tanta pazienza. Da solo, però, non ce l'avrei mai fatta. &lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Decisi di fondare un mini team di ricerca chiamato &lt;a href="http://bp3.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8wX59GKbuI/AAAAAAAAAF0/G5Dk_ptAgic/s1600-h/bigfootg.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173536356362252002" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8wX59GKbuI/AAAAAAAAAF0/G5Dk_ptAgic/s200/bigfootg.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;L.A.A, dalle iniziali dei nomi dei tre componenti. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tutti e tre investigammo dapprima sul Bigfoot,&lt;br /&gt;ma rendendoci conto che il raggio d'azione dell'ominide &lt;/div&gt;&lt;div&gt;non era poi così vasto, ci dividemmo i compiti: io mi &lt;/div&gt;&lt;div&gt;occupai di tutta la zona di Flint County, gli altri due, rispettivamente, si occuparono di Red County e Bone County. Il team divenne ancor più efficente quando ottenemmo anche una versione PC di GTA. Fu allora che ebbimo avuto modo di investigare con l'ausilio di prove schiaccianti: i file di programmazione. Pensai: se nessuno dei nostri misteri ci si para davanti, non vorrà dire semplicemente che non esiste? Ebbimo conferme su conferme. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Il team è tutt'ora in attività, anche se mi sono un po' distaccato per effettuare ricerche da solo, sempre nella mia zona preferita del gioco: Flint County.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Qua di seguito tutti i casi su cui sono state svolte indagini: &lt;/div&gt;&lt;div&gt;1) L: Flint County &amp;amp; Whetstone&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Auto "fantasma" (Esistenti, errore di programmazione)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Luci strane nel cielo (Esistenti, no UFO)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Nebbia verde sul monte Chiliad (forse errore)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Capanna sul lato Ovest del monte Chiliad (nulla di strano)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Capanna di Shady Creeks (nulla di strano; in versione PC è la casa di Truth in una missione mod di Bigfoot * vedi &lt;a href="http://it.youtube.com/watch?v=D3bWr36MzH8"&gt;http://it.youtube.com/watch?v=D3bWr36MzH8&lt;/a&gt;)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- L'ombra (non esistente, effetto glitch della nebbia)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Bigfoot (non esistente)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Impronte Bigfoot (glitch del terreno)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Cowboy nero (non trovato, visto in seguito in Bone County)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Fotografi suicidi (esistenti, errore di programmazione)&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;2) A:Red County &amp;amp; Los Santos&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Leatherface (non esistente)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Sangue nei capanni in The Panopticon (dubbio)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Il pozzo in Montgomery (dubbi vari)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Stazione di rifornimento Tosser (indagini dapprima sospese ed ora riprese da parte di tutti i membri della L.A.A)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Il fantasma della madre di CJ (non esistente)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- La foto del Bigfoot e ricerca a Dillimore (trovata la zona, niente di anomalo)&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;3) A: Bone County, Blue Hell, San Fierro &amp;amp; Las Venturas&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Mappa del Lil Probe inn' (controllate le zone, niente di anomalo)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Area 69 (dubbi vari)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Geyser del Grande Orecchio (nulla di strano)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Body bags (esistenti)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Aldea Malvada, Las Brujas, El Castillo del diablo (indagini sospese per mancanza di materiale su cui investigare)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Zombotech (teorie al riguardo smentite dalle indagini svolte)&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Le ultime ricerche riguardano quello che è considerato il super mistero di GTA San Andreas. Presto avremo abbastanza materiale per poter descrivere il lungo e intricato caso dell'Epsilon Program.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-4704711271743966379?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/4704711271743966379/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=4704711271743966379' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/4704711271743966379'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/4704711271743966379'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/laa-inizio-e-ascesa-di-tre-cacciatori.html' title='L.A.A, inizio e ascesa di tre cacciatori'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8wYUdGKbvI/AAAAAAAAAF8/WMcs65FUVDE/s72-c/Foto0005.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-4622233617976433380</id><published>2008-03-03T06:21:00.000-08:00</published><updated>2008-03-03T06:32:25.191-08:00</updated><title type='text'>S.A.I.B, cacciatori di misteri</title><content type='html'>La S.A.I.B pare che si tratti di un super team di ricercatori di misteri in GTA San Andreas, pertanto sono ottimi conoscitori del gioco e molto probabilmente conoscono bene anche i file. Hanno condotto varie indagini, più di quante ne abbia condotto il sottoscritto, in parte risolvendo i casi, e lasciondone altri irrisolti. Il team dichiara:&lt;br /&gt; 1. La SAIB non intende fare opera di convincimento verso giocatori/utenti riguardo l'esistenza o meno di "elementi straordinari" del gioco quali BigFoot, UFO, fantasmi, ecc.&lt;br /&gt;2. La SAIB tende unicamente a riservare particolare attenzione a tutti gli Easter Eggs, Glitches, bugs e rumors che conferiscono a questo titolo maggior mistero rispetto ai suoi predecessori.&lt;br /&gt;3. Gli stessi membri della SAIB sono per lo più soggetti particolarmente scettici riguardo la presenza/accadimento di tali entità/fenomeni; malgrado ciò condividono l'idea che la quantità di indizi forniti dal gioco stesso non è facilmente sottovalutabile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dichiarano inoltre di non volere abbandonare nessuna indagine, conclusa o meno, per la particolarità dei casi di cui si occupano. Ne propongono altri,  di cui forse nessuno ha mai sentito parlare. Se volete sprecare del tempo per una giusta causa ecco qua cosa stanno cercando alcuni membri della S.A.IB:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Gente che cade dal cielo, ovvero: il caso dei falsi suicidi.&lt;br /&gt;- Pesci volanti!&lt;br /&gt;- Uomo senza testa va a spasso per lo Stato di San Andreas.&lt;br /&gt;- Meet the Flint-stones! Rocce luminose nelle campagne di Flint County&lt;br /&gt;- La cabina telefonica in mezzo al deserto.&lt;br /&gt;- Pedoni immortali dopo una visita al Pay n' Spray!&lt;br /&gt;- Strano avvistamento sul fondale della Fisher's Lagoon.&lt;br /&gt;- Presenza del KKK nelle campagne di San Andreas.&lt;br /&gt;- Uomo con quattro braccia visibile dal Monte Chiliad.&lt;br /&gt;- Bin Laden nel deserto.&lt;br /&gt;- L'albero che sanguina ad Angel Pine.&lt;br /&gt;- Inchiesta sulla Easter Bay Chemicals a San Fierro.&lt;br /&gt;- Tommy Vercetti a Verona Beach.&lt;br /&gt;- Strani segni su Beacon Hill.&lt;br /&gt;- Impronte di BigFoot nei pressi di una fattoria a nord di Los Santos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se vi va, cercate anche voi!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-4622233617976433380?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/4622233617976433380/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=4622233617976433380' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/4622233617976433380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/4622233617976433380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/saib-cacciatori-di-misteri.html' title='S.A.I.B, cacciatori di misteri'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-5853587292986267348</id><published>2008-03-03T04:56:00.000-08:00</published><updated>2008-03-03T06:17:13.792-08:00</updated><title type='text'>UFO, occhi nel cielo</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.arcadiaclub.com/img/alieni/ufo_rapimento_studio.JPG"&gt;&lt;img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://www.arcadiaclub.com/img/alieni/ufo_rapimento_studio.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; "Loro ci osservano". Una frase comune di chi crede negli extra-terrestri, ovvero in entità non umane che abitano un pianeta che non è la Terra. Pare che essi si muovano con dischi volanti, le loro astronavi, dal quale nasce l'acronimo inglese UFO (Unidentified Flying Object). Già millenni fa, all'epoca degli egizi, si credeva agli alieni come dimostrano disegni e graffiti su papiri e su pietra. La stupidità degli uomini medioevali, invece, li ricollocava al diavolo. Il mistero più grande dell'età moderna riguarda l'incidente di Roswell (New Mexico, 8 Luglio 1947): un UFO si sarebbe schiantato al suolo e il recuperato sarebbe stato portato alla base aerea di Wright Patterson. Il giorno dopo venne smentito tutto. Esistono gli extra-terrestri? Sono mai arrivati sulla Terra? Che vogliono da noi? Sono le domande che più ci poniamo quando sentiamo parlare di tale argomento. Ma posso solo dire che sicuramente il mito UFO ha raggiunto lo stato di San Andreas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Anzitutto non abbiamo a che fare con alieni veri e propri, ovvero quelli grigi con le antenne e anoressici, ma più che altro con fenomeni di luce nei cieli. Analizziamo bene la questione:&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://bp3.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8v9NNGKbrI/AAAAAAAAAFE/NhWY3oZ9Z3s/s1600-h/ufo_Re_Volt_Phill_Crack_MGSV.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173507000260783794" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8v9NNGKbrI/AAAAAAAAAFE/NhWY3oZ9Z3s/s200/ufo_Re_Volt_Phill_Crack_MGSV.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8v9qdGKbsI/AAAAAAAAAFM/7ixS5mPYpd0/s1600-h/lil.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173507502771957442" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8v9qdGKbsI/AAAAAAAAAFM/7ixS5mPYpd0/s200/lil.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Qua a sinistra l'indiscutibile prova dell'esistenza dei mod UFO per la versione PC di GTA San Andreas. A destra il mistero:la mappa al Lil Probe'inn, il bar situato a nord di Fort Carson, Bone County. All'interno ci sono varie foto di UFO, l'insegna rappresenta un disco volante e poi questa mappa. Le zone contrassegnate appunto da piccoli dischi volanti cosa hanno di misterioso? Potrebbero trattarsi di zone in cui sono stati avvistati UFO. Nessuno è stato fermo e subito è partita l'investigazione di massa. Il risultato è stato uno zero totale. Non si è verificata nessuna anomalia eppure sono state effettuate indagini, sia su PS2 che sulla versione PC, in tutti i modi: elicotteri, aerei, scalate sui punti più alti delle aree contrassegnate. Ma niente. Le uniche cose che sono state effettivamente viste sono le luci che appaiono nel cielo notturno di San Andreas (visibili però in tutto lo stato, quindi la mappa del Lil Probe'inn non ha senso). Potremmo definirle i veri UFO del gioco, anche se la RockStar ha affermato che si trattano di luci emesse dagli aerei. Motivi per cui (parlando di fisica) non possiamo crederle?&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;1)Avete mai visto un aereo nel cielo? Le luci emesse sono relativamente molto più piccole dell'aereo, mentre nel caso di GTA parliamo di una luce molto più grande rispetto al corpo che la emette. Per vedere una luce così grande CJ dovrebbe vedere anche l'aereo stesso, abbastanza vicino per fare notare i dettagli, ma così non avviene.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;2) La velocità della luce che si muove nel cielo è molto elevata per trattarsi di un corpo in lontananza. &lt;a href="http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8wCcNGKbtI/AAAAAAAAAFU/F9k4mjMjxrE/s1600-h/LUCE.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173512755516960466" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8wCcNGKbtI/AAAAAAAAAFU/F9k4mjMjxrE/s200/LUCE.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Montando sull'Hydra (l'aereo più veloce a mia disposizione) sono riuscito a stabilire, ad un altezza notevolmente inferiore a quella dello stallo, che la velocità delle luci è minore di quella del velivolo. Ciò significa che il corpo non è in lontananza, ma vicino. La quota a cui si muove la luce me lo fa pensare. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Si può tralasciare la serie di testimonianze di giocatori che sostengono di aver perso il controllo dell'aereo avvicinandosi alla luce. Perché? Perché mi sono occupato del caso e di tutte le volte che ho inseguito le luci non ho mai perso il controllo e non sono mai arrivato all'altezza di stallo. Quindi impossibile credere a tali testimonianze. Adesso bisogna stabilire che cosa siano quelle luci: l'effetto di un aereo distante mal riuscito o pseudo UFO?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Difficile da stabilire. Secondo tanti possono essere ambe e due le cose, anche per le teorie sulla grandezza e la velocità delle luci. Ma qui non si tratta di misteri, a mio avviso. Qui si tratta di un effetto veramente mal riuscito. Per quello che mi riguarda, il caso è archiviato, non esiste nessun UFO e la prova c'è se la si cerca nei file del gioco: nulla corrisponde al file di un oggetto volante non identificato.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ma considerati gli elementi a disposizione forse non avremo mai una certezza. Per cui siate liberi di credere che si possano trattare di aerei oppure di UFO.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;*Il Lil Probe'inn è la parodia di un bar realmente esistente nel Nevada, poco distante dall'Area 51. La mappa potrebbe esserne un richiamo.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-5853587292986267348?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/5853587292986267348/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=5853587292986267348' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/5853587292986267348'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/5853587292986267348'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/ufo-occhi-nel-cielo.html' title='UFO, occhi nel cielo'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8v9NNGKbrI/AAAAAAAAAFE/NhWY3oZ9Z3s/s72-c/ufo_Re_Volt_Phill_Crack_MGSV.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-1257736563040188686</id><published>2008-03-02T15:53:00.000-08:00</published><updated>2008-03-02T17:04:01.475-08:00</updated><title type='text'>Leatherface, anatomia di un assassino</title><content type='html'>&lt;a href="http://prototypes.pbwiki.com/f/Leatherface.jpg"&gt;&lt;img style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; WIDTH: 200px; CURSOR: hand" alt="" src="http://prototypes.pbwiki.com/f/Leatherface.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Alto, forte, aggressivo, ritardato mentale e accompagnato sempre da una motosega. Leatherface, personaggio ispirato al realmente esistito assassino Ed Gein (famoso per l'indossare la pelle dei volti delle sue vittime), è il protagonista della serie cinematografica "The Texas chainsaw massacre". Egli è nato in un mattatoio, da madre morta subito dopo il parto. Il proprietario del mattatoio, vedendo il bambino orrendamente sfigurato, decide di buttarlo in un cassonetto. Una giovane e povera donna lo salva. Leatherface, all'anagrafe Thomas Hewitt, cresce in un mondo in cui viene deriso, picchiato, emarginato. Comincia a nutrire un profondo odio verso la società che lo fa continuamente soffrire e la follia dello zio contribuisce a rendere Thomas un pazzo autolesionista che trova sfogo nel creare maschere con la pelle degli animali morti nel mattatoio. Quando questo viene chiuso, Thomas viene colpito da un raptus omicida e inizia a uccidere chiunque gli si pari davanti.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;Questo è l'antefatto, l'inizio della storia che porterà al "The Texas chainsaw massacre". Ma analizziamo meglio il fenomeno di Leatherface in GTA.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Ebbene sì, il mito dell'assassino è un mito anche nel videogioco.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Red County, la campagna a nord/ nord-ovest di Los Santos, è un posto molto tranquillo.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173299841103195746" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8tAy9GKbmI/AAAAAAAAAEc/kT6RcGsVWqw/s200/red.JPG" border="0" /&gt;Qui la gente è semplice, gestisce piccole attività, in gran parte sono contadini e vivono in belle case di campagna lontane dalla caoticità di Los Santos. Un posto stupendo in cui vivere. Eppure sembra che proprio qua, nella regione The Panopticon (estremo nord-ovest) da me chiamata affettuosamente "la Panoptica", ci sia il nascondiglio di una vecchia conoscenza texana: Leatherface.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Come sia possibile non lo so. Analizziamo la zona: &lt;a href="http://bp3.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8tC2NGKbnI/AAAAAAAAAEk/S00jO1v-n-w/s1600-h/Panoptica.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173302095961026162" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp3.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8tC2NGKbnI/AAAAAAAAAEk/S00jO1v-n-w/s200/Panoptica.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1) Anzitutto ci terrei ad annotare che Panopticon è il nome di un "carcere ideale" progettato dal filosofo Jeremy Bentham. Perchè non mettere nella Panoptica un criminale come Leatherface?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2) La zona è apparentemente abbandonata.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;3) Gli alberi nella zona sono in buona parte tagliati e raggruppati. Ci deve essere qualche taglialegna.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;4) Infatti tra gli alberi troviamo una motosega.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;5) Nei capanni (in cui possiamo trovare anche Glendale fantasma) ci sono chiazze per terra, da molti considerate di sangue.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Coincidenza oppure qualcuno ha creato la zona appositamente per il nostro assassino? Difficile da dire...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Cominciamo con il fare ordine: avvistamenti in Flint County e avvistamenti in Red County. Sono due classi apparentemente simili, ma con qualche differenza. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;1)In Flint County, nella notte, pare che si possano udire passi di andatura normale e in corsa accompagnati dal suono di una motosega. Alcuni affermano di essere stati attaccati da un entità anomala, armata appunto di motosega, e di essere stati smembrati, ma voglio tralasciarli. Altri invece sostengono di aver avvistato, stagliata nella nebbia, una figura apparentemente umana (The Shadow o L'ombra) che sparirebbe dopo pochi secondi dall'avvistamento. Ma non voglio confondere i fantasmi con Leatherface.&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;2)In Red County (diciamo pure solo nella Panoptica) è possibile avvistare una figura umana molto meglio dettagliata, che gira tra gli alberi con una motosega. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ma l'immagine qua sotto descrive meglio di me.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8tImdGKbpI/AAAAAAAAAE0/y9c5eHCz1bM/s1600-h/leather.bmp"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173308422447853202" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8tImdGKbpI/AAAAAAAAAE0/y9c5eHCz1bM/s200/leather.bmp" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Fantastica e inquietante allo stesso tempo. Ma che nessuno si esalti. Abbiamo lavorato come dannati su questo caso e siamo giunti ad una conclusione: se andandolo a cercare non si trova, se nei file del gioco non è riportato nulla riguardante lui e se dopo due mesi di caccia non è emerso niente vuol dire semplicemente che non esiste e che i video, le immagini e le voci sono tutte falsità. Infatti Leatherface è un mod creato dopo la diffusione della notizia e, come al solito, chi ha voluto alimentare il mistero si è piazzato davanti al computer con la versione PC di GTA e una videocamera, è andato a cercare il Leathface scaricato da Internet e l'ha filmato spacciandolo per vero. Non vi è alcun mistero, il nostro assassino con la motosega è un mod. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;L'unico vero mistero della Panoptica, che forse non verrà mai risolto, sono le macchie nei capanni.&lt;/div&gt;&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8tK3tGKbqI/AAAAAAAAAE8/BmJ9DfJUR1Y/s1600-h/sangue2.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173310917823852194" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp1.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8tK3tGKbqI/AAAAAAAAAE8/BmJ9DfJUR1Y/s200/sangue2.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; Nessuno è ancora riuscito a stabilire se si trattino di macchie di terra/fango o sangue, e quest'ultima ipotesi, a mio parere, alimenterebbe il mito di Leatherface se venisse confermata. In sostanza, a mio parere, la storia dell'assassino in GTA è stata fondata su false testimonianze, quasi credibili per gli indizi presenti nella Panoptica, ma allo stesso tempo non credibili per gli indizi presenti nella programmazione del gioco. La zona, sebbene particolare (così considerata anche per la presenza della Glendale fantasma che appare ogni tanto), è stata girata e controllata da cima a fondo, senza ottenere risultati. Non esiste alcun Leatherface. Caso archiviato.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-1257736563040188686?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/1257736563040188686/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=1257736563040188686' title='0 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/1257736563040188686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/1257736563040188686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/leatherface-anatomia-di-un-assassino.html' title='Leatherface, anatomia di un assassino'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8tAy9GKbmI/AAAAAAAAAEc/kT6RcGsVWqw/s72-c/red.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4070187456736187923.post-5435058006495268003</id><published>2008-03-02T11:17:00.000-08:00</published><updated>2008-03-02T12:37:59.554-08:00</updated><title type='text'>Bigfoot, un mistero duro a morire</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://bp2.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r_5NGKbgI/AAAAAAAAADs/z-viScljfmc/s1600-h/bigfoot.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173228480221572610" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r_5NGKbgI/AAAAAAAAADs/z-viScljfmc/s200/bigfoot.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tutto ebbe inizio secoli fa. Nel Nord America, tribù di nativi americani raccontavano dell'esistenza dello spirito dei boschi, una creatura dalle sembianze sia umane che scimmiesche, e di ciò si interessò (oltre ai tanti antropologi) David Thompson. Egli, nei primi dell'8OO, rivelò impronte di grandi proporzioni probabilmente appartenenti al sacro spirito e da lì nacque la leggenda. Si susseguirono racconti di avvistamenti e di incontri ravvicinati con la creatura, però senza prove convincenti. Arrivò poi il 20 ottobre 1967: Roger Patterson, cacciatore con l'obbiettivo di girare un documentario sulla Bluff Creeking Valley, partì con l'amico Bob Gimlin. Arrivati nella zona, notarono qualcosa che si muoveva poco distante da loro e che sparì nella foresta dopo pochi secondi. Patterson riuscì a filmare ciò che stava davanti ai loro occhi. Il video divenne la testimoninza più famosa della possibile esistenza del Bigfoot...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Bene. Stiamo parlando di uno scimmione che ha residenza nei boschi, lontano dal caos delle città. Tutti noi giocatori di GTA San Andreas sappiamo come è fatto lo stato e sappiamo anche quanto sono grandi le campagne. &lt;a href="http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8sIhdGKbjI/AAAAAAAAAEE/x3KwkdBQ87k/s1600-h/flint.JPG"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173237967804329522" style="FLOAT: right; MARGIN: 0px 0px 10px 10px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8sIhdGKbjI/AAAAAAAAAEE/x3KwkdBQ87k/s200/flint.JPG" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Nella notte diventa inquietante girare per i boschi, ogni minimo rumore e ogni ombra riconducono a pensare a qualcosa di sconosciuto, anomalo, misterioso. Sebbene non ci sia niente di strano nei boschi di San Andreas, qualcuno mise in giro voci e immagini di un Bigfoot, che si aggirava minaccioso tra gli alberi. E da lì nacque un'altra leggenda....&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Migliaia di giocatori si diedero ad una caccia sfrenata nelle campagne di tutto lo stato, cercando ovunque, persino sotto le pietre. Le zone di maggiore interesse erano nell'intera Flint, con particolare predilezione a Whetstone e Back o'Beyond. Anche programmatori di computer si diedero alla caccia analizzando i file, ma trovarono una sorpresa: non vi era traccia del Bigfoot nella programmazione. Allora come mai tutte quelle voci e immagini? Il caso coinvolse anche la Rockstar, la quale, a proposito del Bigfoot, disse: &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;"La storia del Bigfoot all'interno di San Andreas è del tutto falsa, non esiste, tutte le foto, immagini, screenshots o racconti sono assolutamente false. Il team lavorativo della Rockstar ha seguito lo sviluppo dei topic e discussioni sui vari forum, incluse le foto create dagli utenti sul bigfoot stesso, ma anche altre "leggende" e storie inventate su presunti misteri presenti in San Andreas. Senza dubbio non è un male che queste voci circolino, poichè rendono il gioco più longevo, ma nel caso vogliate iniziare una ricerca del Bigfoot, essa non porterà a nulla, come già detto prima, il Bigfoot non esiste."&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Che stava succedendo? C'era bisogno di prove concrete per stabilire chi avesse effettivamente ragione. Allora mi armai anche io e andai a cercare la bestia...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8sL6dGKbkI/AAAAAAAAAEM/TZfYK77mvFw/s1600-h/bigfootsa.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5173241695835942466" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8sL6dGKbkI/AAAAAAAAAEM/TZfYK77mvFw/s200/bigfootsa.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pensai bene di iniziare da dove c'erano stati i maggiori numeri di avvistamenti, includendo anche zone particolari (con cordinate che includono nel codice la sigla BF, forse di BigFoot). Mesi e mesi di ricerca, senza dimenticare neanche un metro quadrato di terra, dietro ogni albero, attraverso qualunque fiume, su e giù dal monte Chiliad, a bordo di una moto, di una macchina o a piedi. Ma il mio risultato fu zero. E lo fu anche per chi mi aiutò nella caccia. Niente di niente. Nessun Bigfoot. Eppure eravamo attrezzati con tutto quello che poteva servire, anche visori notturni e termorilevatori. Capimmo allora che la Rockstar aveva ragione. Non c'era alcun Bigfoot. Perchè tutte quelle foto e quei video che ne dimostravano l'esistenza? Semplicemente Mod. Ovvero un file da aggiungere nella versione PC del gioco, che include il Bigfoot e tutte le missioni in cui bisogna farlo fuori. Tutti i video erano stati girati con un Bigfoot scaricato da Internet (e creato dopo tutta la vicenda)per alimentare un mito mai realmente esistito, fondato su bugie e finte prove, forse per un operazione pubblicitaria o forse semplicemente per fare uno scherzo all'intero mondo dei giocatori di San Andreas. Ma nonostante le clamorose smentite, la caccia non è mai cessata. Il mito e il mistero continuano a vivere...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A chi interessa il racconto della mia caccia, fornisco il link al video da me creato:&lt;a href="http://it.youtube.com/watch?v=mRf4cTbwN7o"&gt;http://it.youtube.com/watch?v=mRf4cTbwN7o&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4070187456736187923-5435058006495268003?l=ldfreddie90hunter.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/feeds/5435058006495268003/comments/default' title='Commenti sul post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=4070187456736187923&amp;postID=5435058006495268003' title='1 Commenti'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/5435058006495268003'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4070187456736187923/posts/default/5435058006495268003'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ldfreddie90hunter.blogspot.com/2008/03/bigfoot-un-mistero-duro-morire.html' title='Bigfoot, un mistero duro a morire'/><author><name>I misteri di GTA</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16686391021461423651</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://bp0.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r8otGKbfI/AAAAAAAAADk/JNY3Jxhv3K8/S220/Foto0035.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_2bQvd1-8q7c/R8r_5NGKbgI/AAAAAAAAADs/z-viScljfmc/s72-c/bigfoot.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
